Senaryodan sahaya, tek tabloda.
SetR senaryonu okur, her sahneyi ekibin ihtiyaç duyduğu 22 başlığa böler. Yalnızca yazılanı dökmez; mekândan ve aksiyondan yola çıkıp eksik figürasyonu, propu ve ekipmanı da mantıkla tamamlar — emin olmadığı her çıkarımı ? ile işaretler.
| Sahne | Bölüm | Gün | Zaman | Sayfa | Mekan | Oyuncular | Yardımcı Oyuncular | Saç | Makyaj | Kostüm | Sanat | Araçlar | Teknik | Prodüksiyon | SFX | CGI/VFX | Sound Design | Reji Notlar | Özet | Notlar | Telif |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 14 | 2 | 5 | İÇ-GECE | ≈ 0.75 | HASTANE − ACİL KORİDORU İÇ-GECE | AYŞE, CAN | HEMŞİRELER (3)?, ACİL HASTALARI? | AYŞE D:5, CAN D:5 | CAN D:5 + [kol yarası, kan] | CAN D:5 + [yırtık gömlek, kan] | sedye, serum askısı, koridor tabelaları? | ambulans? | steadicam (koridor takibi)? | gece çekim güvenliği? | — | TV ekranı içeriği (gece haberleri) | hastane ambiyansı, ambulans sireni | Takip sahnesi? · O.S. değerlendir | Ayşe yaralı Can'ı acile yetiştirir. | — | TV haber görüntüsü — yayın hakkı? |
| FBFB1 | 2 | FB1 (=sahne) | DIŞ-GÜNDÜZ | ≈ 0.5 | SAHİL DIŞ-GÜNDÜZ | GENÇ AYŞE | ÇOCUKLAR (4)? | GENÇ AYŞE FB:1 | — | GENÇ AYŞE FB:1 + [yazlık] | uçurtma, kova? | — | geniş açı? | çocuk oyuncu izni? | — | — | deniz ambiyansı, çocuk sesleri | Flashback — 8 yıl önce · renk/ton ayrı | Ayşe'nin çocukluğu, sahilde. | — | — |
| 15 | 2 | 5 | İÇ-GECE | ≈ 0.5 | HASTANE − BEKLEME SALONU İÇ-GECE | AYŞE | NÖBETÇİ HEMŞİRE? | AYŞE D:5 | AYŞE D:5 | AYŞE D:5 + [yırtık gömlek, kan] (taşındı) | plastik sandalye, otomat | — | — | gece çekim güvenliği? | — | duvar saati ekranı? | sessiz ambians, saat tıkırtısı | O.S. — kapı sesi | Ayşe beklerken haberi alır. | — | — |
| 16 | 2 | 6 | DIŞ-GECE | ≈ 1.25 | ORMAN − KULÜBE ÖNÜ DIŞ-GECE | AYŞE, CAN | İTFAİYECİLER (2)? | AYŞE D:6, CAN D:6 | CAN D:6 + [kol yarası] + [kurum, kül]? | AYŞE D:6, CAN D:6 + [kurum]? | kulübe (yanan cephe), yangın artıkları | itfaiye aracı? | 2. kamera (emniyet mesafesi)? | yangın güvenliği, söndürücü, set amiri | alev, duman (kulübe yangını) | alev destekleme, kıvılcım çoğaltma? | alev çıtırtısı, çatırtı, gece ormanı | Tehlikeli çekim · prova şart | Kulübe alev alır; Ayşe, Can'ı dışarı çeker. | — | — |
Flashback FB1 ana sayacı şişirmez — ana zincir 14 → 15 → 16 kesintisiz akar. Kostümdeki [yırtık gömlek, kan] sahne 14'ten 15'e devamlılıkla taşınır.
Sahne 16'da yangın üç kolona ayrışır: sette gerçek alev/duman SFX, dijital alev destekleme CGI/VFX, ve yangın güvenliği & söndürücü Prodüksiyon — biri sahnenin sesi (Sound Design) ile karışmaz.
22 kolonun tamamı düzenlenebilir — ekip kendi akışına göre kolon ekler, çıkarır ya da sıralar; format bozulmaz.
Yirmi iki başlık, altı grup.
Her kolon düzenlenebilir; ekip kendi akışına göre ekleyip çıkarabilir. Aşağıda her başlığın ne yaptığı ve örnek bir çıktısı.
Başlıktan otomatik alınır; bilgi yoksa kolon kaymadan boş bırakılır.
Ana zaman çizgisi ve flashback iki ayrı zincir; flashback ana sayacı şişirmez (FB1, FB1A…).
Hikâye gününü izler; flashback'te GÜN=SAHNE olur, ana sayaç artmaz.
İÇ/DIŞ ve gün/gece bilgisini sahne başlığından alır; tam yazılır, kısmi bırakılmaz.
Sahne uzunluğu sektör standardında Courier 12pt ölçülüp en yakın çeyrek sayfaya yuvarlanır — tahmin değil, hesap.
Ana mekân + alt set + sahne başındaki İÇ/DIŞ-gün/gece tek slug olarak birleşir.
Yalnızca ana kadro listendekiler; repliği olsa bile listede olmayan giremez, olan atlanamaz, hepsi tek standart adla.
Ana kadro dışı tüm isim/gruplar buraya; sayı yoksa mekân mantığıyla önerilir, ? ile işaretlenir.
Gün koduyla yazılır; gün artışı tek başına saçı sıfırlamaz.
Gün koduyla; özel durum (yara, kan, kurum) ayrıca eklenir ve devam ettirilir.
Gün koduyla; yırtık/ıslanma gibi değişiklikler düzelene ya da gün değişene kadar taşınır.
Yazılanları alır + mekândan gerekli propları çıkarır ?; kritik proplar ardışık sahnelere taşınır.
Motorlu araçlar, binilen proplar ve tüm hayvanlar; önceki sahnede kurulan devamlılıkla aktarılır.
Takip/geniş/havadan gibi ipuçlarından gerekli ekipmanı çıkarır ?.
Sessizlik, set kapatma, güvenlik, özel eğitmen gibi ihtiyaçları işaretler. Yangın sahnesinde yangın güvenliği & söndürücü burada düşer.
Sette fiziksel yapılan pratik efektler: alev, patlama, yağmur, kar, duman, dalga. Sesle (Sound Design) karıştırılmaz.
Dijital iş: silme/klonlama, alev destekleme/kıvılcım çoğaltma ve TV/telefon ekran içeriği.
Ambians, müzik, foley, VO efektini ayırır — sahnedeki fiziksel SFX'ten bağımsız.
V.O., O.S. değerlendirme, koreografi, tehlikeli çekim gibi notları otomatik düşer.
Sahnenin tek cümlelik özeti — sahada hızlı okunur biçimde.
Bu kolon boş bırakılır — sette doldurulması için.
Müzik, marka, logo, arşiv görüntü gibi telifli materyalleri işaretler; onay gerekenleri ? ile ayırır.
Dökmez — düşünür.
Ana kadro listende olmayan bir isim, repliği olsa bile oyuncular sütununa sızmaz; olan da asla atlanmaz. İsimler tek standart biçimde yazılır, varyantlar birleşmez.
Saç/makyaj/kostüm her karaktere hikâye gününe bağlı kodlanır; bir yara, ıslanma ya da yırtık kıyafet düzelene kadar sonraki sahnelere otomatik taşınır.
Bir sahnede kurulan kritik prop, araç ve hayvanlar ardışık sahnelere devamlılık olarak aktarılır.
Off-screen oyuncu, gerekli figürasyon ve özel ekipman senaryoda yazmasa bile mekân/aksiyon analizinden önerilir — ve ? ile işaretlenir. Neyin kesin, neyin kontrol edileceği bir bakışta belli.
Her sahnenin uzunluğu sektör standardında (Courier 12pt) ölçülüp en yakın çeyrek sayfaya yuvarlanır — tahmin değil, hesap.
Flashback'i ayrı zincirde numaralandıran, kolonları kaymayan, formatı bozulmayan ve sahada olduğu gibi kullanılabilen bir döküm.